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conflicto central

Vanessa, completamente de acuerdo con eso del poder de la narracion. Por lo demas es la base del arte de la escritura del guion. De acuerdo tambien en lo que concierne la unidad de tiempo y de accion. El (o los) protagonista, y tambien el antagonista, tienen una necesidad que satisfacer, un objectivo que alcanzar. El arte de la narracion consiste justamente en poner una cantidad de obstaculos que impidan, por un tiempo determinado, que los proganistas logren llegar a su objectivo final.
La resolucion de la intriga puede ser algo asi como si logra o no el protagonista alcanzar su objetivo. La unidad de accion, nos pide; como tu dices, la disgresion. Es de suma importancia concentrarse en lo que podriamos decir el conflicto central, de lo contrario se corre el riesgo de perder al espectador. Ahora lo que no me queda claro es que contar una historia con un conflicto unico y central en 90 minutos podria ser tambien aburridor para el espectador que perderia el interes. De ahi la importancia de las historias secundarias o subhistorias, estas podrian venir enriquecer el conflicto central reafirmandolo o contradiciendolo. De hecho un personaje secundario deberia tambien cumplir su rol en torno al conflicto que vive el protagonista. Ahora lo que me encantaria saber es cuando y como se introduce una subhistoria y cuando y como esta se termina. Siempre llegamos a lo mismo, en la teoria todo parece facil. Pero otra cosa es con guitarra.

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  1. nochiGerardo Araya Marchant: Vale Chente, cuando tu hablas de maquetacion te refieres à la structura suprema, o sea tres actos, (25, 40, 25 minutos) con sus respectivos puntos de intriga correspondientes??? Estoy trabjando dos guiones y me doy cuenta que en cada uno de ellos se impone una péqueñisima historia paralela que se imbrica por supuesto en el conflicto central o principal. Bueno creo que mi problema es mas bien de orden narrativo, que tendré que resolver cuidando que mi protagonista no desaparezca demasiado de la pantalla. Como tu dices hay que tener cuidado en no distraerse en detalles inutiles y dejar la trama principal. Otra cosa que he escuchado mucho por aqui en lo teorico: es lo que concierne el punto culminante o climax, en que punto preciso dela estructura este debe intervenir??? Alguien me sopló que cada historia contiene naturalemente su punto culminante, pero es que ya estoy en los 90 minutos, que creo que ya es demasiado, y aun no logro introducirlo. Vale Vale y gracias por sus consejos.

  2. nochiGerardo Araya Marchant: Vale Chente, cuando tu hablas de maquetacion te refieres à la structura suprema, o sea tres actos, (25, 40, 25 minutos) con sus respectivos puntos de intriga correspondientes??? Estoy trabjando dos guiones y me doy cuenta que en cada uno de ellos se impone una péqueñisima historia paralela que se imbrica por supuesto en el conflicto central o principal. Bueno creo que mi problema es mas bien de orden narrativo, que tendré que resolver cuidando que mi protagonista no desaparezca demasiado de la pantalla. Como tu dices hay que tener cuidado en no distraerse en detalles inutiles y dejar la trama principal. Otra cosa que he escuchado mucho por aqui en lo teorico: es lo que concierne el punto culminante o climax, en que punto preciso dela estructura este debe intervenir??? Alguien me sopló que cada historia contiene naturalemente su punto culminante, pero es que ya estoy en los 90 minutos, que creo que ya es demasiado, y aun no logro introducirlo. Vale Vale y gracias por sus consejos.

  3. nochiGerardo Araya Marchant: Vale Chente, cuando tu hablas de maquetacion te refieres à la structura suprema, o sea tres actos, (25, 40, 25 minutos) con sus respectivos puntos de intriga correspondientes??? Estoy trabjando dos guiones y me doy cuenta que en cada uno de ellos se impone una péqueñisima historia paralela que se imbrica por supuesto en el conflicto central o principal. Bueno creo que mi problema es mas bien de orden narrativo, que tendré que resolver cuidando que mi protagonista no desaparezca demasiado de la pantalla. Como tu dices hay que tener cuidado en no distraerse en detalles inutiles y dejar la trama principal. Otra cosa que he escuchado mucho por aqui en lo teorico: es lo que concierne el punto culminante o climax, en que punto preciso dela estructura este debe intervenir??? Alguien me sopló que cada historia contiene naturalemente su punto culminante, pero es que ya estoy en los 90 minutos, que creo que ya es demasiado, y aun no logro introducirlo. Vale Vale y gracias por sus consejos.

  4. ChenteChente: Hola Gerardo, veo por lo que dices, que tu pregunta va más encaminada a cuándo y cómo se introduce una subhistoria y cuándo se termina; por lo que te respondo que es la misma historia principal la que debe darte ese tiempo; pero cuidado, nunca por una falta de recursos del guionista, que tenga que recurrir a crear dicha subhistoria por su propia imposibilidad de desarrollar la idea dentro de la propia historia principal; o dicho de otra manera, que se tenga que recurrir a una historia paralela simplemente porque no se pudo fortalecer la historia principal por falta de recursos narrativos. Otra parte fundamental para que esto no suceda es la maquetación de la historia, que es donde diseñas la historia de principio a fin y donde debes notar las falencias que esta tenga, y desde allí mismo poder crear tramas, subtramas, puntos de giro, confrontaciones y demás. Espero con esto haber colaborado con el debate y haber apotado un granito de arena. Saludos desde el otro lado del charco.

  5. Vanessa LópezVanessa López : En ningún momento he comentado que las subplots (o tramas secundarias) no sean necesarias. He incidido en que es aconsejable no hacer excesivo uso de ellas. Un saludo.